
Resident Evil Zero Gamecube (RESTART)
Resident Evil Zero (usato garantito)
Se sei un afficionado di Resident Evil, questo è il gioco che stavi aspettando. Resident Evil Zero ti farà viaggiare a ritroso nel tempo per portarti all'epoca in cui Raccoon City era invasa da zombie e mostri delle tenebre, proprio come nel peggiore degli incubi, fino a svelarti, finalmente, tutti i retroscena della terrificante serie. Lo "zapping tra i personaggi", introdotto per la prima volta in questo gioco della saga di Resident Evil, ti consente di controllare simultaneamente due protagonisti - la recluta della polizia S.T.A.R.S. Rebecca Chambers - inviata a indagare su una serie di omicidi nell'area di Raccoon City - si trova improvvisamente nei guai dopo essere precipitata con il suo elicottero, mentre l'ex marine dei SEAL Billy Coen è un detenuto in fuga che Rebecca incontra in seguito all'incidente subito dal camioncino del penitenziario sui cui Billy stava viaggiando.
Lo "zapping" funziona con sbalorditiva efficacia - ti sarà sufficiente premere un pulsante per passare da un personaggio all'altro, sia che i due si trovino nella stessa stanza sia che si trovino a chilometri di distanza. Lo stick C ti consente di controllare il personaggio "non attivo", affinché attacchi automaticamente qualunque insidia che si aggiri nelle sue vicinanze. Inoltre, puoi scambiare gli oggetti tra Rebecca e Billy (inclusi gli oggetti "misti" che solo Rebecca è in grado di unire) se i due personaggi si trovano sufficientemente vicini. Questo sistema di doppio controllo dei personaggi ti farà sprofondare di paura sulla tua sedia più di quanto abbiano fatto le precedenti versioni di Resident Evil. Infatti, non solo sentirai il tuo corpo percorso da brividi di terrore non appena il duo verrà separato, ma dovrai persino superare le inattese e terrificanti situazioni che il tuo personaggio non è assolutamente preparato ad affrontare, come, ad esempio comandare Rebecca quando sarebbe stato più utile e "sicuro" gestire l'eroico Billy.
E non finisce qui. Sicuro di voler provare brividi tanto intensi da farti drizzare i capelli? Resident Evil Zero ti proietterà in carrozze di treni fuori controllo infestati da non morti che gemono, ti guiderà in stanze invase da pazzi posseduti che ti strattoneranno orribilmente e ti costringerà infine ad affrontare un'impressionante serie di "sorprendenti" appuntamenti al buio con alcune delle più enormi e rivoltanti mostruosità affette da T-Virus che tu abbia mai incontrato finora. Le immagini non sono solo impressionanti quanto la versione Resident Evil uscita in precedenza quest'anno... ma sono di gran lunga migliori, in virtù di una maggiore accuratezza dei dettagli e di una avanzata precisione dei giochi di luce che fanno apparire come veri il bagliore tremolante delle candele e i movimenti danzanti delle ombre sullo sfondo, accompagnate dal lento e spettrale ondeggiare delle tende mosse dalle folate di vento che penetra dalle finestre infrante, mentre la pioggia che rimbalza su oggetti e scenari conferisce all'insieme un effetto cupo e inquietante.
Ogni stanza è una vera e propria festa per gli occhi, che però potresti anche perderti. Come? Semplice - la tecnica di ripresa e gli effetti utilizzati per le telecamere sono così orribilmente realistici (ad esempio quando sei osservato dall'esterno di una finestra) che potresti finire con il tapparti gli occhi con le mani per la paura piuttosto che ammirare la scena. Ogni angolo di Resident Evil Zero cela un nuovo terrore, una nuova minaccia visiva che ti farà raggomitolare dallo spavento. A questo aggiungi il sapiente uso di una musica e di un sonoro da brividi (alternati a pause di silenzio ancor più spettrali) che ti faranno scivolare nel panico più assoluto. Che sia il miglior Resident Evil mai realizzato? Ci puoi scommettere la testa.