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Innistrad Remastered – Collector Booster – 1 Packung (ENG)

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Data di uscita:

Abgenutzt
Originalpreis 29.90 CHF - Originalpreis 29.90 CHF
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29.90 CHF
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Aktueller Preis 29.90 CHF

Innistrad Remastered – Collector Booster – 1 Packung (ENG)


    AUF ENGLISCH

    Ein uralter Schrecken kehrt zurück!

    Magie: Die Versammlung blickt auf eine Geschichte von über 30 Jahre , aber es ist charakterisiert als eine Welt (oder eher ein Multiversum), die sich kontinuierlich ausdehnt und immer bereit ist, neue Reisende auf der Suche nach Abenteuer, Magie und Spaß willkommen zu heißen. Zu den beliebtesten Ebenen des Multiversums, die im Laufe der Jahre erforscht wurden, zählt zweifellos Innistrad , die Welt des Gothic-Horrors, in der Vampire, Werwölfe und Zombies vor dem Hintergrund einer dunklen und engen Umgebung aufeinandertreffen, die im Laufe der Zeit eine Vielzahl von Sets und sehr mächtigen Karten beherbergen konnte.

    Das Innistrad -Set Remastered ist ganz diesem Plan gewidmet, der erstmals 2011 eingeführt wurde und seitdem bereits mehrmals überarbeitet wurde, mit Sets, die mit Schatten über Innistrad und einige Jahre später mit denen, die sich auf Midnight Hunt beziehen. Dieses remasterte Set, das vierte seiner Art, enthält daher viel Material Es bietet eine große Inspirationsquelle und verspricht, den begehrten Glanz der Vergangenheit wiederherzustellen, ohne dabei zu vergessen, auch durch einige Neuheiten seinen Beitrag zu leisten.

    Edgar Markov Alternative VersionEdgar Markov Limitierte AuflageEdgar Markov Retro Version

    Dieses Set enthält Karten aus allen Innistrad- Sets sowie ein Set Commander -Karten. die auf diesem Plan basierten. Es wird nicht nur Versionen mit alternativem Artwork enthalten von historischen Karten, aber auch Sonderbehandlungen, wie zum Beispiel Retro-Rahmen! Auch die Boxen Collector's Editionen können auch eine exklusive Fortsetzungsversion von Edgar Markov ! Kurz gesagt: eine spannende Auswahl, die sich kein Fan entgehen lassen darf!

    Entdecke Innistrad Remastered

    Der Vater aller Sammelkartenspiele

    Magic: The Gathering stellt einen Wendepunkt in der Welt der Brettspiele dar. Was zunächst nur als eine neue Art des Brettspielverständnisses galt, hat sich allmählich in eine eigene Welt verwandelt: Magic , das als Urvater und damit als das wichtigste aller Sammelkartenspiele gilt, hat hat sich seit seiner Entstehung stark weiterentwickelt, damals im Jahr 1993.

    Magic ist die berühmteste Schöpfung des Visionärs Richard Garfield, dem Vater einer ganzen Reihe von Titeln, die ganze Generationen von Jungen und Mädchen zum Träumen und Spaß haben gebracht haben. Garfield, der im Laufe seiner langen Karriere Meisterwerke schuf wie KeyForge , King of Tokyo , Netrunner , Robo Rally , Bunny Kingdom und andere haben ihr gesamtes Talent in dieses Spiel gesteckt, das heute zu den komplexesten und tiefgründigsten überhaupt zählt. Aus der Nische hat dieses Spiel eine herausragende Position in der Spielelandschaft eingenommen und hat sie seitdem nie verlassen und wiederentdeckt in den letzten Jahren eine neue Renaissance erlebt , auch dank der Produktion des sehr beliebten und weit verbreiteten Magic Arena und der Popularität des Commander -Formats.

    Magic: The Gathering (Veteranen kennen es unter seinem alten Namen „Magic: The Gathering “) war die Avantgarde aller anderen Kartenspiele, aus der viele der traditionellen Konzepte des Sammelkartenspiels hervorgingen, und seit dem Tag seiner ersten Sets hat es nie aufgehört, sich zu erneuern und zu erneuern. Mit einem erfahrenen und engagierten Team bei Wizards of the Coast bleibt Magic einer der führenden und innovativsten Namen in der Szene, auch jetzt, wo es Das Bestehen hat über dreißig Jahre gedauert .

    In Bei Magic stellt jeder Spieler einen Zauberer oder eine Zauberin mit großer Macht dar, einen Planeswalker, der mit immensen Kräften ausgestattet ist und nach Belieben zwischen parallelen Dimensionen reisen kann, das heißt zwischen den vielen Welten, aus denen das Multiversum besteht. Von seinem Zentrum, dem historischen Dominaria, bis zu den dunkelsten Küsten, die von unzähligen Wesen, Dämonen und Horden emotionsloser Biomaschinen beherrscht werden, durchquert es üppige Welten voller unterschiedlicher Kulturen, Stadtwelten, Welten, in denen die Natur herrscht, Magie sichtbar fließt oder Riesen und Gottheiten unter den Sterblichen wandeln.

    Im Detail besteht das Spiel aus einem Kampf zwischen Zauberern (zwei oder mehr), die Kreaturen beschwören und mit Hilfe von Magie ihren Willen durchsetzen. Jeder Spieler beginnt (in der gängigsten Version des Spiels) mit 20 Lebenspunkten und versucht, die Lebenspunkte seines Gegners auf null zu reduzieren. Dazu entzieht er der Erde reine Kraft, Mana genannt, um sie für seine eigenen Zwecke zu nutzen. Technisch gesehen spielt er spezielle Karten (Länder), die er verwenden kann, um andere Karten auszuspielen (seien es Kreaturen, Artefakte, Verzauberungen oder was auch immer). Aber Länder und Karten sind nicht alle gleich: Eine der großen Stärken dieses Spiels wird tatsächlich durch das Konzept der Farbe dargestellt. Ausgenommen Karten, die keine haben, Es gibt fünf Farben der Magie :

    • Das Weiß des Lichts, der Ordnung, des Fanatismus;
    • Das Blau der Täuschung, des Wassers und des Intellekts;
    • Das Schwarz des Schattens, des Todes und des Ehrgeizes;
    • Das Rot des Chaos, der Wut und der Freiheit;
    • Das Grün der Natur, des Lebens und der rohen Gewalt.

    Gespielt allein oder kombiniert, Jede dieser Farben erzeugt einen anderen Spielstil. Wo Weiß beispielsweise viele kleine Kreaturen spielt, verlässt sich Grün auf einige wenige mächtige Bestien; Während Blau langsam und berechnend ist, ist Rot schnell und brennt wie Feuer. Dadurch wird das Spiel flexibel und interessant .

    Wenn Sie es noch nicht ausprobiert haben, geben Sie diesem Spiel eine Chance. Ein ganzes Universum voller Abenteuer erwartet Sie!

    PACKAGING:: Englisch

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